Tarih : | at : | Safemode : ON
> root@redhatz:~# Alımlar Başlamıştır. İletişim Bölümünden Alım Yapan Yöneticimize Ulaşabilirsiniz.
> root@redhatz:~# #redhatzopturkey 2016 Yeni Dönemi Artık Aktiftir. BİZİ TERCİH ETTİĞİNİZ İÇİN TEŞEKKÜRLER..



Başlık Yazar Yetki Comt Düzenlenen Kategori

#RedHatzOpTurkey 2016 AKTİF ! WyNe rwxr-xr-x 0 09:06:00

Başlık #RedHatzOpTurkey 2016 AKTİF !
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 09:06:00
Kategori
Share
Öncelikle Merhaba Arkadaşlar.
 Redhatz Yeni Dönem Artık Başlıyor uzun zamandır pasiftik ve Eylemlerimize Artık Aktif olarak başlıyoruz. Sevenlerimiz ile beraber 2 senedir bu uğraşın ve savaşın içindeyiz. Ve artik bi çok yönden stratejimizi geliştirerek daya güçlü bir şekilde dostlarımızın yanında düşmanlarımızın karşısındayız. Bu yolda yeni Arkadaşlarımızda Bize Eşlik edicek Ve uzun bir süreden sonra Alımları Başlatıyoruz.

Alımlar İçin Yönetim ekibi Sorumlusu (Kurucu & Lider) Buradan Ulaşabilirsiniz.
Artık sizde Bir Redhatz Üyesi olabilirsiniz. Alım şartları ve üye kuralları aşşağıdadır.

1-) Redhatz Yönetim ekibinin Onaylamadığı Hiçbir Eylemden sorumlu değiliz.
2-) Yönetim ekibimiz Dışında Gerçek üyelerimiz Yoktur Üye sınıflandırmamız Tamamı ile Sempatizan Ve destekçi olarak sınıflandırılmaktadır.
3-) Facebook Grubumuzu Platform haline getirdik ve Yardımlaşma ve dayanışma içinde aktif rol gösterme kararı aldık.
4-) Grup'a Alım İçin Yönetimimize Yukarıda verdiğimiz bağlantıdan Ulaşabilirsiniz.

Redhatz Bambaşka bişekilde Geri Dönüş Olmuyacak Şekilde Karşınızdadır.
dediğimiz gibi #GERİDÖNMEKYOK !
#RedhatzOpTurkey Corp.
#RedhatzYönetim
#RedhatzDestek
#Redhatz2016
#AnonsTurkey
#İnternationalAnonymousHackers

#RedhatzOpTurkey BİLGİLENDİRME (KADRO) WyNe rwxr-xr-x 0 10:25:00

Başlık #RedhatzOpTurkey BİLGİLENDİRME (KADRO)
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 10:25:00
Kategori
Share
Merhaba Arkadaşlar Bugün Sizlere #RedHatzOpTurkey Yönetim  Ekibi Ve Üyelerini Tanıtıyoruz.

RedhatzOpTurkey / KURUCU / FOUNDER /

- WyNe X S0n1ctZ (TURAL DUMAN)

RedhatzOpTurkey / YÖNETİCİ (LEADER) /

- ArtizAmca (FIRAT ÇAYAN)

- RedVukuat (METE ATEŞ) (pasif)

RedhatzOpTurkey / YÖNETİCİ YARDIMCISI

- RedWarrior (KADİR TİLGEN) (pasif)

- RomaxRedhat ( ROMAX REDHAT RED)

RedhatzOpTurkey / SÖZCÜ 

- Red Adalet (TURGUT YAMAN)

-YOLDAŞLARIMIZ.



ANONSTURKEY.

İLETİŞİM BİLGİLERİMİZ.

Facebook Adresimize Buradan Ulaşabilirsiniz.
whackerizmm@gmail.com

#RedhatzOpTurkey
#AnonsTurkey
#2016

Linux Hakkında Herşey WyNe rwxr-xr-x 0 10:28:00

Başlık Linux Hakkında Herşey
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 10:28:00
Kategori
Share
MERHABA ARKADAŞLAR LİNUX İŞLETİM SİSTEMİ HAKKINDAKİ BÜTÜN DETAYLARI BÜTÜN DERSLERİ AŞAĞIDAKİ BAŞLIKLARA TIKLAYARAK ÖĞRENEBİLİRSİNİZ.

1-) Rdiff-Backup ile Linux Yedeği Alma


2-) Ubuntu Tema Yüklemek


3-) Ubuntu Kullanıcıya Erişim İzni Verme Sorunu


4-) Windows'u Kaldırmadan Ubuntu Kurmak


5-) Linux Dizin içindeki Dosya ve Klasör Sayısını Öğrenmek


6-) Linux root şifresi sıfırlama


7-)  htaccess ile index sayfası sırasını değiştirme


8-)  NFS NEDİR?


9-)  Redhat 5 ile iscsi bağlantısı kurma


10-)  htacces ile dosyaları klasör olarak gösterme


11-) HTTP 404 Hata Sayfasını düzenleme


12-)  Linux sunucuda Dosyaları Gizlemek


13-)  linux sunucuda Tüm klasörlere Erişimi engelleme

Daha fazla eklenen Makalelerden Haberdar olmak İçin Bizi Twitter'dan Takip Edebilirsiniz.
Teşekkürler Redhatz Yönetim / Redhatz Bilgi Belge Paylaşımı

ALGORİTMA DERSLERİ WyNe rwxr-xr-x 0 10:03:00

Başlık ALGORİTMA DERSLERİ
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 10:03:00
Kategori
Share
ALGORİTMA DERSLERİ SAYFALARINA AŞAĞIDAKİ BAŞLIKLARA TIKLAYARAK ULAŞABİLİRSİNİZ.

1-) Algoritma nedir ?


2-) Akış Şeması


3-) Algoritmanın Tarihi


4-) Sıralama Algoritmaları


5-) Sıralama Algoritmaları - Kabarcık Sıralama


6-) Sıralama Algoritmaları - Kokteyl sıralaması


7-) Sıralama Algoritmaları - Tarak Sıralaması


8-) Cüce Sıralaması


9-)  Sıralama Algoritmaları - Seçmeli Sıralama (Selection Sort)


10-) Algoritma Geliştirme


11-) Algoritma Örnekleri


Elimizden Geldiğince Ekliyeceğiz Algoritmalar Hakkında Yeni eklenen Bilgiler Hakkında Haberder olmak İstiyorsanız Bizi Twitter'dan Takip Edebilirsiniz..
Saygılarımla Redhatz Yönetim. Bilgi Belge EKİBİ ...


ALGORİTMALAR - Algoritmada Diziler WyNe rwxr-xr-x 0 09:43:00

Başlık ALGORİTMALAR - Algoritmada Diziler
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 09:43:00
Kategori
Share
Yazıma diziyi tanımlayarak başlamak istiyorum. Bellekte sıralı bir şekilde bulunan ve aynı türden bilgilerin saklandığı veri yapısına dizi denir. Dizi aynı veri tipinden bir dizi değişkenin tek bir ad ile temsil edilmesiyle oluşmuş değişkendir.
Dizilerin çıkış mantığı çok basittir. Problemlerin çözümünde şimdiye kadar hep birkaç değişken ve değer kullandık. Bu değişkenlerin sayısı birkaçı geçmediğinden işimiz çok kolaydı. Ancak bazen bir problemi çözerken yüzlerce hatta binlerce değişkene ve değere ihtiyaç duyulabilir. Örneğin bir yılda ki ayların adını sayısının karşılığı olarak gösteren bir program yaptığımızda ya 12 değişken tanımlarız ya da yalnız bir dizi tanımlayarak yapabiliriz. Bu değişkenleri el ile tek tek atamaya kalkarsak işimiz çok uzun olur. Ondan dolayı değişken yerine diziler kullanılır.
1.      Kullanıcıdan 1-12 arasında bir değer alarak aldığı değerin karşılığı olarak ay adını ekrana yazdıran algoritmayı tasarlayın.
a.      Başla
b.      Aylar Dizi (12) = “Ocak”, “Şubat”, “Mart”, “Nisan”, “Mayıs”, “Haziran”, ”Temmuz”, ””Ağustos, ”Eylül”, ”Ekim”, ”Kasım”, ”Aralık”,
c.      Oku AyNo
d.      AyAdı = Aylar (AyNo-1)  
e.      Yaz AyAdı
f.       Dur
Yukarıda b şıkkında dizi tanımlanmıştır. Gördüğünüz gibi dizi tanımlamak da bu kadar kolaydır. d şıkkında AyNo-1 yazılmıştır. Nedeni dizinin ilk elemanı 1 den değil 0 dan başlar.
http://www.banadersanlat.com/index.php/algoritmalar/4981-4-algoritmada-diziler.html

ALGORİTMALAR - Algoritma Örnekleri WyNe rwxr-xr-x 1 09:28:00

Başlık ALGORİTMALAR - Algoritma Örnekleri
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 09:28:00
Kategori
Share
İki Sayıda Dört İşlem
Bu problemde çözümleme yaparsak kullanıcıdan iki sayı almamız ve bunların sonucunu bir değişkene atayıp ekrana yazdırmamız gerekir.

1.      Başla
2.      Oku Sayı1
3.      Oku Sayı2
4.      Toplama=Sayı1+Sayı2
5.      Çıkarma=Sayı1-Sayı2
6.      Çarpma=Sayı1*Sayı2
7.      Bölme=Sayı1/Sayı2
8.      Yaz Toplam, Çıkarma, Çarpma, Bölme
9.      Dur


Herkes gibi ilk başlarken aklınızdan bunlar ne işime yarayacak diyebilirsiniz. Ama bu genel mantıktır. Gerisi sadece sizin üretkenliğinize kalır. Bu yukarıdaki algoritmayla ne yapabilirim ki diyorsanız hemen açıklayayım. Aklıma gelen örnekleri sıralıyorum.
1.      Kare, dikdörtgen, üçgen, daire, çember küre gibi geometrik cisimlerin çevre, alan ve hacim gibi hesaplamalar yapılabilir.
Önce değer girdirelim. Sonra o değerle dikdörtgenin çevresini ve alanını bulduralım.
a.      Başla
b.      Oku Sayı1
c.      Oku Sayı2
d.      DikdörgenÇevre=2*(Sayı1+Sayı2)
e.      DikdörtgenAlan=Sayı1*Sayı2
f.       Yaz DikdörgenÇevre, DikdörtgenAlan
g.      Dur
Kareyi hesaplarken a değişkeni sadece a tanımlanır ve çevresi 4*a, alanı a*a; daireyi hesaplarken bir r değişkeni tanımlanır çember 2*3,14*r, alanı 3,14*r*r olarak bulunur. 3,14 le çarpmamızın nedeni formüldeki piden geliyor. Küre 3,14*r*r*r silindir 2*3,14*r gibidir. Örnekler daha da uzatılabilir.
2.      Uzunluk ve sıcaklık birimleri arasında dönüşüm yapılabilir. Örneğin inçten santimetreye fahrenhayttan santigrada dönüşüm hesaplamaları yapılır.
a.      Başla
b.      Oku inç
c.      Cm=2,54*inç
d.      Yaz Cm
e.      Dur
Fahrenhaytı da hesaplarken fahrenhayttan 32 çıkarıp 1,8 e bölmemiz cevabı verecekir. Yani daha açık bir şekilde santigrat=(fahrenhayt-32)/1,8 olarak yazılabilir.
Örneklerde de gördüğünüz gibi formülleri bildikten sonra; kullanıcıdan değer al, formül aracılığıyla hesaplama yap ve son olarak sonucu göster gibi bir formül çıkarabiliriz.
3.      Şimdi işleri biraz daha farklılaştıralım. Birinci dereceden bir denklemde ki x’ i bulan bir algoritma geliştirelim. ax+b=0 olarak düşünürsek x=-b/a olur. Bu formülü elde etikten sonra gerisi düğer örnektekilerle aynı olacak.
a.      Başla
b.      Oku a
c.      Oku b
d.      x=-b/a
e.      Yaz x
f.       Dur

4.      Şimdi çok farklı bir algoritma geliştirelim. Bu algoritmada karşılaştırma yapacağız. Daha önce yazdığım tablodaki simgeleri kullanacağız. Yine yapacaklarımız bizim hayal gücümüze kalmış. Örneğin iki yaşı karşılaştırabiliriz, dersi geçip geçmediğinizi öğrenebilirsiniz.

a.      Başla
b.      Oku a
c.      Oku b
d.      Eğer
e.      (a>b) ise yaz “a büyük b”
f.       (a<b) ise yaz “b büyük a”
g.      Değilse yaz “a=b”
h.      Dur
Bu örnekte 2 sayıyı kıyasladık. Bu örnek iki insan arasında ki yaş kıyaslaması olabilir.
5.      İki sayının birbirine tam bölünüp bölünmediğini bulan algoritmayı yazalım.

a.      Başla
b.      Oku sayı1
c.      Oku sayı2
d.      Eğer
e.      (sayı1 mod sayı2 =0 ) ise yaz “sayı1 sayı2’ye tam bölünür”
f.       Değilse yaz “sayı1 sayı2’ye tam bölünmez”
g.      Dur

6.      Döngü ile merhaba yazan algoritma yapalım.

a.      Başla
b.      Sayaç (Başlangıç=1; Hedef<=10; Artış 1)
c.      Yaz “merhaba”
d.      Sayaç (x=1; x<=10; <x++)
e.      Yaz “merhaba”
f.       Sayaç (x=1; x<=10; <x+1)
g.      Yaz “merhaba”
h.      Sayaç (x=10; x>=1; <x--)
i.       Yaz “merhaba”
j.       Sayaç (x=10; x>=1; <x-1)
k.      Yaz “merhaba”
l.       Dur
B, d ve f şıklarında ki sözde kodlar yazı yazmamızı sağlayan döngülerdir. Mantığı çok basittir. 3 kısımdan oluşur. B şıkkında yazdığım gibi ilk kısım başlangıç sayısı, ikinci kısım hedef değeri ve son kısım ise artış miktarını gösteriyor. Bu döngü kullanılarak sayı h, j şıklarında olduğu gibi azaltılarak da yazılabilir. Ayrıca birer birer yerine ikişer üçer de arttırılabilir. Böylece çift ya da tek sayılar yazdırılabilir. Ayrıca belirli bir sayının karesi küpü de bu şekilde alınır. Faktöriyel de h, j şıkkına sayı yerine değişken atayarak oluyor.

7.      Tek ve çift sayıları yazdıran algoritmayı yapalım.

a.      Başla
b.      Sayaç (x=1; x<=10; <x+1)
c.      Eğer
d.      (x mod 2 = 0 ) Yaz “çift sayı”
e.      (Değilse) Yaz “tek sayı”
f.       SayaçSonu
g.      Dur

8.      Girilen sayılardan en büyük sayıyı bulan algoritmayı yazalım.

a.      Başla
b.      EnBüyük=0
c.      Sayaç (x=1; x>=5; x++)
d.      Yaz “X. Sayı:”
e.      Oku Sayı
f.       Eğer
g.      (Sayı > EnBüyük) EnBüyük = Sayı
h.      SayaçSonu
i.       Yaz “En Büyük = EnBüyük “i
j.       Dur

http://www.banadersanlat.com/index.php/algoritmalar/4980-3-algoritma-oernekleri.html

ALGORİTMALAR - Algoritma Geliştirme WyNe rwxr-xr-x 0 09:26:00

Başlık ALGORİTMALAR - Algoritma Geliştirme
Yetki rw-r--r--
Yazar WyNe
Zaman 09:26:00
Kategori
Share
Daha önceki yazımda yazılımların genel amacının var olan bir problemi çözmek olduğunu bunu iki şekilde yapabileceğimizi yazmıştım. Bu yazıda algoritmayı inceleyeceğiz.
Algoritmanın amacı belirli bir problemi çözmektir. Bunu üç şekilde yapabiliriz. Satır algoritması, akış diyagramı ve sözde koddur. Sözde kod satır kodunun daha kurallısı olduğundan anlatmaya gerek duymuyorum.
Simge
Adı
Örnek
Açıklamma
+
Toplama
C=A+B
A sayısı ile B sayısını toplar
-
Çıkarma
C=A-B
A sayısından B sayısını çıkarır
*
Çarpma
C=A*B
A sayısı ile B sayısını çarpar
/
Bölme
C=A/B
A sayısını B sayısına böler
=
Atama
C=A+B
A ve B sayısının toplamını C değişkenine atar
Büyük
A>B
A büyük B ise true(1) değilse false(0)
Küçük
A<B
A küçük B ise true(1) değilse false(0)
==
Eşit
A==B ya da A=B
A eşit B ise true(1) değilse false(0)
!=
Eşit Değil
A!=B ya da A<>B
A eşit değil B ise true(1) eşitse false(0)
>=
Büyük Eşit
A>=B
A büyük eşit B ise true(1) değilse false(0)
<=
Küçük Eşit
A<=B
A küçük eşit B ise true(1) değilse false(0)
 

Satır Algoritması
Sahte kod da denir. Herhangi bir programlama diline ihtiyaç duyulmaz. Bu yöntemde problem çözümü günlük konuşma diliyle ifade edilir.  Yazı diline yakın olması nedeniyle en basit algoritma ifade etme yoludur. Aşağıda hemen bir örnek verelim:

1.      Başla
2.      Oku (S1,S2)
3.      S3=S1*S2
4.      Yaz S3
5.      Dur

Akış Diyagramları
Koşul Karar Yapıları
Problemin çözümünde iki ya da daha fazla alternatif yol varsa koşul karar yapıları kullanılır.

http://www.banadersanlat.com/index.php/algoritmalar/4979-2-algoritma-gelistirme.html
Blogger tarafından desteklenmektedir.